В классе стояла тишина. Лишь скрипели ручки, которыми ребята писали контрольное сочинение, и стул, на котором без остановки раскачивался троечник Илья Бабашин. Где твоё сочинение?!
Flash и анимация в Интернете
Сложность: высокая. Вначале становления анимации, как искусства, художники тратили много времени и сил, чтобы нарисовать короткометражный мультфильм. Ведь для этого требовалось задействовать большое количество кадров, каждый из которых приходилось рисовать заново. Поэтому сам процесс был достаточно трудоемким.
Версия для слабовидящих. Дошкольное образование. Начальная школа. Среднее и старшее звено.
- Вы находитесь на устаревшей странице Animatics.
- Регистрация Вход.
- Телефон или почта.
В году компания Future Animation разработала Future Splash Animator — небольшую изящную программу для создания и оживления векторной графики. Программа вряд ли развивалась бы в нынешнем направлении, но ее заметили специалисты из Macromedia и, предположив перспективность развития векторной графики в сети, выкупили программу, а заодно и компанию ее разработчиков. Расширив продукт рядом интересных и полезных функций, Macromedia дополнила им свой арсенал известных средств разработки уже под новым названием Flash Вспышка. Название, будучи простым сокращением от Future Splash, оказалось очень удачным с маркетинговой точки зрения, особенно если учесть, что восход этой программы стал настоящей «вспышкой» в мире Web-технологий. Flash набрал популярность далеко не сразу. Потребовалось сменить две версии, отлаживая механизмы отображения информации, интерфейс и внутреннюю структуру файлов, и выпустить версию с номером 3, чтобы дизайнеры обратили на программу пристальное внимание.